L’épreuve no 4 est maintenant en ligne !
Déjà plus de 45000 élèves inscrits et vous ?
Il est encore temps d’inscrire votre classe. (se reporter à l’article ci-dessous "comment s’inscrire ?")
À noter : il est nécessaire de faire une inscription par classe.
N’hésitez pas à parler du concours Eurêkamaths autour de vous. Vous pouvez connaître l’implantation des classes inscrites en vous reportant au menu "Cartes" sur la page d’accueil du site.
Vous avez la possibilité d’organiser une finale locale avec des classes à proximité. N’hésitez pas à contacter Eurêkamaths par mail si besoin eurekamaths38@gmail.com.
Déjà plusieurs finales locales sont programmées, très souvent dans des collèges qui regroupent les classes CM2 et les classes 6e dans le cadre de la liaison CM-6e.
De très belles rencontres autour d’EurêkaMaths !
N’hésitez pas à vous lancer !
Pour entraîner vos élèves, pensez à suivre le compte du concours EurêkaMaths sur Twitter @DefiEurekaMaths , chaque lundi une nouvelle énigme à résoudre en classe.
La Semaine des mathématiques se tient du 7 au 15 mars 2023 avec le thème « Mathématiques à la carte ».
Les énigmes diffusées habituellement chaque lundi seront publiées tous les jours, du lundi 6 au vendredi 10 mars, lors de la Semaine des mathématiques.
Cette année Eurêkamaths s’est associé avec Maths-envie pour une « Semaine à la carte ! »
Nous diffusons dans ce cadre une énigme par jour, du lundi 6 au vendredi 10 mars sur ce site, dans la rubrique Semaine des mathématiques, et sur Twitter avec les mots-dièse #Eurêkamaths ou #SemaineDesMaths ou #1énigmeparjour.
Les énigmes sont diffusées tôt le matin et leur réponse est publiée le lendemain avec l’énigme du jour.
Les enseignants peuvent dès maintenant récupérer l’ensemble des énigmes dans le groupe Viaéduc Eurêkamaths (inscription gratuite préalable nécessaire).
Résolvez ces énigmes dans l’esprit Eurêkamaths : la classe entière doit se mettre d’accord sur une solution !
À cette occasion également la troisième épreuve de notre concours est publiée (accessible après inscription gratuite au site).
Eurêkamaths s’associe avec Maths en-vie pour la semaine des maths 2023.
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Pour en savoir plus et s’inscrire : cliquer ici
Un article d’Emmanuelle DUFFÉAL paru le 15-11-2022 dans Le Dauphiné libéré.
Extrait :
Retour des maths obligatoires au lycée : « Faire des maths, ce n’est pas une punition »
Pap Ndiaye, le ministre de l’Éducation nationale a annoncé le retour des maths dans toutes les classes de première générale. « Une excellente nouvelle » nous dit Claude Arnaud (*), l’initiateur d’Eurêkamaths (ex-Math’Isère) qui, il y a 10 ans, lançait un défi mathématique entre classes de même niveau afin de valoriser l’image de la discipline auprès des élèves.
À retrouver sur www.ledauphine.com
EurêkaMaths : Comment s’inscrire ?
Afin de pouvoir inscrire votre classe, vous devez préalablement vous créer un compte sur le site avec une adresse mail et votre nom ou pseudo afin d’accéder à l’espace privé.
Dans cet espace privé, vous trouverez le formulaire d’inscription des classes et les épreuves du concours passées et à venir.
Une fois identifié sur le site, pour inscrire votre ou vos classes, rendez-vous à la rubrique "Inscrire votre classe" du menu horizontal en haut de la page.
L’inscription est gratuite et vos coordonnées ne sont communiquées qu’aux organisateurs des finales locales de votre département.
Donc, l’inscription se fait en 2 étapes :
Étape 1 : création du compte « professeur » (uniquement pour ceux qui n’ont pas encore créé de compte)
Objectif : Accès à l’espace restreint du site
Ensuite, retournez sur le site.
En cliquant sur le buste en haut à droite, vous pourrez maintenant vous identifier grâce à votre pseudo ou votre adresse mail et vous connecter sur l’espace restreint du site EurêkaMaths.
Étape 2 : inscription de chaque classe rattachée au professeur (1,2,3...)
Une fois, sur l’espace privé d’EurêkaMaths, cliquer sur Inscrire votre classe du menu horizontal en haut de la page qui s’ouvre sur l’espace privé et compléter le formulaire (remplir 1 formulaire d’inscription par classe !)
Coupe du concours Lépine 1er prix "Nouveaux Talents" au salon international du jouet de Paris Prix Anatole Decerf 2002
Mathador à partir de 11 ans, 2 à 12 joueurs, 60 minutes
Recomposez un nombre cible compris entre 0 et 99 à partir de 5 nombres.
Résolvez des énigmes originales en moins d’une minute (carrés magiques, problèmes, suite logique…).
En classe ! collège-lycée